Студия Next Genium в поиске Технического Аниматора для работы над инновационным проектом с динамичными персонажами на Unreal Engine 5.6.

Задачи:

  • Разработка и поддержка ригов (Control Rig) для персонажей и существ
  • Настройка процедурной анимации и интеграция Motion Matching
  • Работа с MetaHuman Framework и кастомизация персонажей
  • Настройка физики (Chaos Physics) и деформаций (ML Deformer)
  • Организация и оптимизация графов (Linked Layer)

Обязательные навыки:

  • Уверенное владение инструментарием UE5: Control Rig, Motion Matching
  • Практический опыт работы с Linked Layer (Layer Interface)
  • Понимание пайплайна от DCC (Maya/Blender) до движка
  • Навыки риггинга и оптимизации анимационных систем

Будет плюсом (уровень Pro):

  • Опыт адаптации и риггинга MetaHumans
  • Навыки работы с ML Deformer & Deformer Graph
  • Продвинутая настройка симуляции физики (ткань, мягкие тела)

Условия:

  • Зарплата от 80 000 до 140 000 ₽ на руки
  • Опыт работы от 1 года
  • Полная занятость
  • График 5/2, 8 часов
  • Проект на передовых технологиях геймдева
  • Возможность роста от Middle до уровня Architect