TL;DR
3D 环境美术师 (GameDev): 负责制作和优化用于实时3D游戏引擎的3D物件和场景模型及贴图,并确保遵循各种美术风格和质量标准。着重于学习新的软件工具和技术,以及解决项目中的艺术和技术挑战。
地点: 中国成都。提供搬迁支持。
公司
Virtuos 成立于2004年,是全球最大的独立视频游戏开发公司之一,专注于全周期游戏开发和美术制作。
职责
- 在实时3D游戏引擎中制作3D物件和场景的模型和贴图。
- 了解并遵循各种美术风格和项目具体需求。
- 及时学习新的软件工具和技术。
- 根据项目进度执行任务,并满足质量要求。
- 在提交作品前进行质量检查,并解决组长、美术总监和客户提出的问题。
- 及时向组长汇报遇到的困难。
要求
- 具备3D美术设计经验。
- 大专及以上学历,艺术类相关专业背景。
- 熟练掌握至少一种3D软件 (如 3D Studio Max, Maya, Softimage)。
- 深入了解并热爱游戏制作。
- 申请时需提供简历和相关美术作品(3D作品及传统美术作品)。
文化与福利
- 与行业资深人士共事,参与世界顶级AAA游戏制作。
- 多元文化团队,提供定制化培训和工作坊。
- 灵活工作时间,提供健身活动、游戏角和食堂。
- 全面的医疗保健和搬迁支持。
- 职业和国际流动机会。
